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刘天雪花飘零
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第3章 再入游戏

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还有就是一二三转时的转职副本了。

多人本从5人,10人,20人,30人到50人不等。多为一些剧情副本、公会副本。

至于战争副本,最少100人,上不封顶的大型团队副本。

而副本等级,除了之前所说的简单,困难,地狱,死亡四个难度,一些高级本和特殊副本还有真实模式。

简单难度,又被称之为观光本,意思就是过简单难度副本就像去观光旅游一样。除非自己作死,不然只要达到该等级,有一定的装备,通关和喝水一样简单。只不过收益自然好不到哪里去,好处就是不限每日刷本次数。

困难难度,比简单本困难5-8倍左右,这里的5-8倍不是指属性,而是技能机制等等综合考虑。不过困难模式也是普通玩家挑战的极限了,而能通关困难难度副本的野队,至少能算得上是有一定操作的玩家了。

地狱难度,比困难难度又困难2-3倍,虽然难度上升不如简单到困难,但是因为基数的原因,难度又上升了一个档次,而能通过地狱难度,不是大公会的精英团,就是知名的独行高手了。

死亡难度,相比地狱难度,属性可能只上涨1-2倍,但是BOSS技能、机制等会有一个大幅度的变化,至于具体变化,刘天只能表示,每一个BOSS的变化都不相同,有一些需要特殊的方法,而有一些就是需要硬实力达标。而死亡难度是各国争相争夺的一个竞争点,无论是竞速榜还是成就榜,当然,最关心的还属副本首通了。

毕竟副本首通不仅是实习的证明也能获得大量的系统奖励,对于提升实力有着不可估量的帮助。

真实模式,这是一个很少出现的模式,就刘天记忆中,前世3年公布出来的写实难度副本也不超过2个,刘天自己也就经历过1个罢了。真实模式里面的怪物和死亡模式怪物,无论是属性、技能还是机制都一模一样,但是,最重要的一点就是,玩家的药品数量、道具被限制,通常整个副本每个玩家只能喝3瓶药水,而且还不分血药或者蓝药。对于长期疯狂喝药的玩家来说,真实难度的难点在于控制。

控制BOSS对己方的伤害,控制自己魔法施法速度,走位等等。

不过《新生》有一点是让玩家比较欣慰的,副本地图不会因为难度的上升而改变,甚至是道具也是一样,所以玩家可以通过对低难度副本的探索来帮助通过高难度副本。

至于装备、任务和怪物等级,最低等的白色,接着就是绿色、蓝色、紫色、橙色、红色和七彩色七个等级了。白色属于基本无人问津的,除了游戏初期实在没装备可用时会使用一段时间,之后就很少了。

绿色、蓝色属于普通玩家的选择,紫色、橙色属于精英玩家,红色和七彩色则是超玩的专属。

不过这都是比较后期的差距了,前期装备的紧缺,超玩们也只能用绿色蓝色来过过渡了。

做事一向谨慎的刘天还是看了一下系统所谓的新手帮助,然后就开始静静的等待游戏开服的那一刻,然后……独自踏上巅峰。

“游戏正式开服时间到,玩家可以进入游戏世界。”

时间在刘天的等待中来到了2025年1月1日,飞快的选择了进入游戏,开始了自己今世在《新生》中的征程。